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GiRSA
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Il Gioco di Ruolo del
Signore degli
Anelli |
Il “GiRSA” è un gioco
di ruolo la cui ambientazione si rifà al romanzo “Il Signore degli
Anelli” scritto dal Professor John Ronald Reuel Tolkien; l'acronimo che
dà il nome al gioco sta per: Gioco di Ruolo del Signore
degli Anelli.
Pubblicato dalla “Stratelibri” nel 1991, è la traduzione di “MERP”
(Middle Earth Role Play) creato dalla “Iron Crown Enterprises” nel 1984.
Sostanzialmente si tratta di una semplificazione delle regole del gioco
“Rolemaster” (sempre pubblicato dalla “Iron Crown Enterprises” e
tradotto in Italia dalla “Redglove”). La “Stratelibri” pubblicò tre
edizioni del gioco di cui la seconda era sostanzialmente una ristampa
della prima, mentre la terza era la traduzione della seconda edizione
americana
Il sistema di gioco di
GiRSA/MERP è basato sui valori delle Caratteristiche (Forza, Agilità,
Intelligenza, Costituzione, Prontezza e Intuizione) e delle Abilità
(nuotare, cavalcare, arrampicarsi, usare armi, nascondersi, ecc…) dei
personaggi, che influenzano (insieme al classico tiro di dadi) l’esito e
il risultato delle varie azioni.
Per giocare si usano due dadi a dieci facce, la cui combinazione
da come risultato dei tiri percentuali (da 01 a 100). Al Master spetta
il compito di verificare (su apposite tabelle presenti sul manuale) se
le manovre intraprese dai personaggi hanno risultato negativo o positivo
o di verificare quale sarà l’esito di un combattimento. A tal proposito
possiamo sbilanciarci dicendo che GiRSA/MERP ha la particolarità d'avere
uno dei migliori sistemi di combattimento tra i giochi di ruolo
esistenti: infatti, in qualunque scontro, come nella realtà, anche un
navigato ed esperto combattente può incappare in una clamorosa disfatta
incrociando la lama con un pivellino alle prime armi.
Avrete la possibilità
di scegliere tra diverse “razze” (umane e non) e di poter intraprendere
la “carriera” di guerriero, così come quella di scout, ranger, animista
o di mago.
La geografia, la storia, la flora e la fauna sono quelle della Terra di
Mezzo e così i vostri personaggi si troveranno a viaggiare tra i luoghi
descritti ne “Il Signore degli Anelli”, con la possibilità di incontrare
nani, hobbit e con un po’ di fortuna anche qualche elfo.
Non vogliamo annoiarvi
ulteriormente con altre chiacchiere su regole, tabelle, caratteristiche,
moduli e quant’altro, vogliamo solo invitarvi a provare a giocare a
“GiRSA” e ad immergervi nel più grande e affascinante mondo fantasy mai
creato, ovvero quello nato, più di cinquanta anni fa, dalla penna del
nostro caro amato professor Tolkien.
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