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GDR...:: NUOVE PROFESSIONI ::...
...:: Il Guaritore Laico ::...by Valerio aka "Klint"
Dunque, dunque .... In occasione della prima "Marsica & Rome GiRSA Jam Session" si è verificata la necessità di "creare" una nuova professione, quella del medico/guaritore. Le liste di incantesimi migliori, in questo senso, sono quelle che appartengono ai Guaritori Laici (Spell Law). Partendo da questa base, abbiamo sviluppato le seguenti caratteristiche:
PUNTI SVILUPPO: Liste Incantesimi: 5 punti * Abilità Mediche: 3 punti (vedi sessione "Nuove regole - Abilità") Abilità Magiche: 2 punti Abilità Generiche: un punto Abilità di Sotterfugio: un punto Resistenza Fisica:
un punto Abilità con le armi: un punto
BONUS PROFESSIONALI: * Erboristeria (IN): 2 punti / LVL * Pronto Soccorso (IN): 2 punti / LVL Lettura Rune: 2 punti / LVL Incantesimi base: 2 punti / LVL * Medicina (IN): un punto / LVL * Chirurgia (IN): un punto / LVL Uso oggetti magici: un punto / LVL Percezione: un punto / LVL
ALTRO Regno di appartenenza: Mentalismo Caratteristica Fondamentale: Prontezza (PR) Liste Incantesimi: Incantesimi di base dei Guaritori Laici; liste aperte e chiuse del Mentalismo.
* Nuove Abilità Primarie create da Valerio "Klint" Salvini (vedi sessione "Nuove regole - Abilità"). |
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