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Come sappiamo, il GiRSA trae spunto (anche se in maniera non troppo "rigorosa") dal capolavoro letterario del Prof. Tolkien: Il Signore degli Anelli. Per questo (fondamentale) motivo le professioni (o "classi") messe a disposizione dal manuale di base non sono molte. Dopo anni (e anni) passati a "lanciar dadi", ogni giocatore tende a modificare, personalizzare ed integrare il regolamento. eccovi quindi alcuni suggerimenti per creare dei PG un po' ... "diversi" |
| Quelle che seguono sono una serie di "nuove professioni" sperimentate dai membri del "GiRSA crew": | |
| Il Paladino |
Un Guerriero tutto d'un pezzo! (by Valandur) |
| Il Monaco | Un "Prete" combattente! (by Geko) |
| Il Guaritore Laico | Un Medico per amico fa sempre comodo! (by "Klint") |
| l'Esploratore |
Adatto alla "vita all'aria aperta". (by Klint) |
| Alchimista, Druido e Monaco [296 k] | Potrete trovare queste professioni all'interno di un file "zip" contenente anche altre regole e tabelle (by "Lord T Einiks") |
| Quelle che seguono sono una serie di "nuove professioni" proposte dagli amici/visitatori del sito che NON sono mai state sperimentate dai membri del "GiRSA crew": | |
| L'Assassino |
Non tutti gli Scout sono ladri (by Nicola aka "Ruinar") |
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