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-= LA CREW =-
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INCONTRI ::...
PARTE
II
La prima
"Marsica & Rome GiRSA Jam Session"
12-13-14/07/2002
Anziché
raccontarvi di persona cosa è successo in quei tre memorabili giorni,
ho pensato di riportare qui di seguito tutti i post che sono stati
lasciati sul nostro Forum dai protagonisti dell’Evento.
Non credo ci
possa essere descrizione migliore di quella che è stata la Prima
Ufficiale "Marsica & Rome GiRSA Jam Session" !
Buona lettura.
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...:: ANGEL
AKA VALANDUR ::...
Comincio ad
analizzare e raccontare per primo (e sommariamente) quello che è
accaduto durante la tre giorni marsicana.
VENERDÌ 12/07:
Raduno e
partenza da Roma (in ritardo come al solito!) dei Tre Moschettieri che
dovranno tenere alto l'onore della capitale in terra marsicana.
Dopo un viaggio più lungo del previsto causa immane ingorgo nel
tratto urbano della A24 (Roma non si smentisce mai!), si arriva
finalmente al casello di Avezzano, dove si svolge il primo incontro e
saluto (breve) con Klint e Ned, i quali ci guidano rapidamente
attraverso le strade della loro città, fino alla prima tappa del
viaggio: il bar centrale, dove ci attendono (arriveranno in breve
tempo) Radek ed Endik; si chiacchiera, si beve e si fa conoscenza,
cercando di rompere il ghiaccio e di arrivare fino all'ora di cena,
quando arriverà anche l'ultimo componente del gruppo: Taurnil, che ci
raggiunge direttamente in pizzeria.
Si chiacchiera, si mangia, si beve e si cominciano a raccontare le
gesta dei vari personaggi nei due gruppi, ricordando ora un episodio,
ora l'altro, che fosse eroico, ridicolo, emozionante o simpatico
(quelli ridicoli, chissà perché, erano la maggioranza), e quando
l'ora si comincia a fare un po’ più tarda ci si trasferisce a casa
dell'ultimo arrivato che ci offre qualche bicchierino proveniente
dalla sua cantina.
Il sonno comincia a farsi sotto, quindi dopo un’ultima bevuta i Tre
Moschettieri vengono ospitati nella casa di Ned, fino a crollare
rapidamente nelle braccia di Orfeo.
SABATO 13/07:
Dolce risveglio a casa di Ned (con i Ringo in mano, non fosse
stato per la barba, sembrava mia mamma che mi porta la colazione a
letto), raduno al bar con gli altri e partenza per la casa di campagna
di Endik. All'arrivo si decide per una sana passeggiata tra i boschi,
VERGOGNOSAMENTE boicottata dai Tre Moschettieri, i quali ottenuto
(senza molta fatica) l'appoggio di Radek, hanno cominciato a
rallentare la loro andatura fino a raggiungere la velocità di lumache
zoppe (se esistessero), intervallate da frequenti e prolungate soste
(per tirare il fiato), fino al momento in cui gli altri, rassegnati,
hanno deciso per un rapido ritorno a casa.
E qui è veramente cominciato l'Evento, con il BVZK (Buon Vecchio Zio
Klint, per chi non lo sapesse) che ci ha esposto il prologo
dell'avventura, e ci ha fatto immergere nuovamente nel mondo del
Professore. Dalla tarda mattinata fino a notte inoltrata, non si è
fatto altro che:
Fumare (tanto)
Ridere (bene)
Mangiare (tanto e bene)
Bere (tanto e bene)
...E GIOCARE DI RUOLO!!!!!!
Quando ormai eravamo un po’ tutti cotti (soprattutto i tre valorosi
moschettieri) siamo andati a nanna (alle 4:00 passate), stanchi ma
soddisfatti (e con il pancino pieno).
DOMENICA 14/07:
Appena alzati si riprende rapidamente dal punto in cui eravamo
rimasti e cioè:
Fumare (tanto)
Ridere (bene)
Mangiare (tanto e bene)
Bere (tanto e bene)
...E GIOCARE DI RUOLO!!!!!!
Tutto questo (tranne brevi soste tecniche, tipo pipì o piatto di
fettuccine al sugo di carne fumanti) fino all'ora di cena quando, a
malincuore ci siamo dovuti salutare (piangendo tutti insieme davanti
alle ultime braciole di maiale cotte alla brace), perché gravi ed
importanti "questioni di grande momento" attendevano i Tre
Moschettieri al loro ritorno a casa.
CONCLUSIONI:
Meglio di così non poteva andare, complimenti alla Compagnia del
Carretto per la loro ospitalità, la loro simpatia, e la loro
competenza e bravura nel Gioco (ci siamo subito trovati bene con Voi,
come giocatori e come personaggi).
Unico neo: non siamo riusciti a concludere l'avventura propostaci dal
Maestro di Cerimonia, il BVZK, ma non temete, i Tre Moschettieri non
lasciano le cose a metà, ci ritroveremo e daremo il fatto loro a
quella plebaglia vestita a lutto che ha osato levare i propri archi
contro di noi!!!!
Ciao a tutti
Valandur
P.S. da Master a Master (tutti e due con la emme maiuscola):
complimenti!!!
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...:: ALESSIO
AKA GEKO ::...
Bravo Angel !
Quasi mi venivano i brividi nel rileggere quello che effettivamente è
stato.
Come vi ho detto per e-mail: tutto ottimo, davvero !
Sono rimasto decisamente impressionato dalla simpatia degli amici
Marsicani (non ne avevo il minimo dubbio, cmq) e anche dalla loro
bravura al tavolo di gioco.
Ma non solo.
Qualcuno si è superato dietro i fornelli: vero Vale’ ?
Qualcun altro ha dato sfoggio di ampissima cultura a 360° in
qualsiasi argomento di discussione: dal Rugby a Caporetto, dal calcio
alla Volpe del Deserto, dalla politica alla Nazionale di Trapattoni,
dalla Storia al disastro di Sarno, da Totti al vino, passando
ovviamente per il GiRSA … GRANDISSIMO, INIMITABILE, IMPAREGGIABILE,
SIMPATICISSIMO NAPO !
Qualcuno ha deliziato le platee con un’ora di vero spettacolo
sportivo: un misto di pallavolo, pallamano, calcio, basket, con
relativo scavalco dei cancelli, dalla serie: "Chi ce la manda, ci
va !" (i quattro grandiosi atleti erano: Endik aka Max, Valandur
aka Angel, Taurnil aka Napo e me medesimo in quanto tale aka Geko).
Qualcun altro ha creato il tormentone della tre giorni: "Ma
che cazzo state a di’ !" … eh Marc ?
E che dire delle quattro strepitose torte alla ricotta che sono
riuscito a procacciare venerdì pomeriggio prima di partire ? La vera
costante dell’Evento ! Deliziose. Ho ancora stampata in mente la
faccia di Napo che, mentre ne divideva una in otto parti si è
rapidamente infilato in bocca la parte centrale, quella rotonda, e al
mio improvviso sopraggiungere ha cercato di fare il vago … tipo
Fantozzi con le famose crocchette (o erano supplì ?) … scena
meravigliosa !
Sono state molte (ma mai troppe) le ore passate al tavolo di gioco:
ogni tanto qualcuno si spostava sui divani/poltrone per riposare un po’
la schiena o per fuggire al calore del caminetto crepitante (la brace
è brace, mica copertone !). Lunghe e piacevoli. Mi associo quindi ai
complimenti di Angel nei confronti dello Zio e aggiungo anche i miei
personalissimi a tutta la comitiva di sciroccati che hanno giocato
alla grande.
Ci sarebbero tantissime altre cose da dire, ma sono sicuro che gli
altri arriveranno presto a lasciare la loro opinione (e i loro
ricordi) e quindi concludo dicendo che:
"La
compagnia delle cinque lune" terminerà la missione in cui si
è infilata (non è poi così improbabile riuscire a trovare una
domenica libera per terminare l’opra) … e finché ci sarà Gruff a
"nascondersi" nel nostro carretto potete anche spezzarvi l’osso
del collo: dopo 24 ore tornerete a fare i salti mortali tra mille e
più pericoli!
See ya, my friends.
P.S. Dimenticavo: Marc, chi è lo sfigato con i dadi? Nonostante la
terribile ed impressionante sequenza di 0x che ho inanellato, sono
riuscito a metter le pezze a tutti!
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...:: ALESSIO
AKA GEKO ::...
Ogni tanto mi
sovvengono alcuni episodi particolari della tre giorni e ... mi vien
da ridere da solo !
Napo (aka Taurnil) è stato mitico: da solo è riuscito a
"disturbare" 7 persone che alle 4.00 di sabato mattina
giocavano e parlavano animatamente ad alta voce ... solo contro sette
vocioni che discutevano contemporaneamente ... come ha fatto ?
Chiedetelo all'interessato ... vi assicuro che è stato un episodio a
dir poco comico !
Dico solo che lo Zio ad un certo punto si è dovuto fermare un attimo
(e porre "rimedio" !) perché non riusciva più a far
sentire la sua voce a noi altri giocatori !
Ad ogni modo l'esternazione di Ned (aka Marc) è un altro di quegli
episodi: uno dei tanti tromentoni ! Il famoso "ma che cazzo
state a di' !" era la sua frase preferita per porre termine
ai vari discorsi che nascevano durante l'arco della giornata ... e
non, quindi, un offesa o un'espressione di disappunto !
Un po' come la battaglia di Hastigs ... opsss ... forse ho commesso un
errore madornale a nominarla.
Aiuto!
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...:: MAX
AKA ENDIK ::...
Salve a tutti,
Endik al vostro servizio.
Insomma vi siete
divertiti!
Bene, bene.
Non ho ancora avuto modo di parlare con gli altri, perché sono
ripartito subito per L'Aquila, quindi esprimerò il mio punto di
vista:
E' STATO UNO DEI FINE SETTIMANA PIÙ BELLI!!!
Mi associo a tutte le belle cose fin ora citate dai cari Geko e
Valandur e vi ringrazio per i complimenti. Effettivamente una delle
cose che mi ha colpito di più è stato l'immediato affiatamento che
si è manifestato. Questo ha fatto si che, nonostante la partita non
terminata e i vari mal di testa (che il Sauron se li porti), ci siamo
comunque trovati bene.
Rifacciamolo presto amici.
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...:: VALERIO
AKA KLINT ::...
Scusate il
ritardo, ma il lavoro mi ha tenuto piuttosto impegnato in questi
ultimi giorni, lasciandomi ben poco tempo da dedicare agli hobbies.
Comunque... finalmente eccomi qui e, come richiesto, tenterò di
analizzare a mente fredda l'andamento della Marsica-Roma GiRSA Jam
Session.
Lo farò utilizzando uno stile che tanto caro fu all'inimitabile Isaac
Asimov (per chi lo conosce e sa di cosa sto parlando, bene, per chi
no, ciccia!).
Dunque...
Nel mondo al di fuori della realtà, si è verificato più di un
evento in grado di giustificare l'entusiasmo e la soddisfazione dei
partecipanti all'Evento. Nei giorni del 12-13-14 luglio dell'anno 2002
si sono incontrati cinque burberi marsicani con tre scafati cittadini
romani. Le passeggiate, le mangiate, le bevute, i racconti, le pseudo
attività sportive, le prese in giro e gli scherzi sono andati al di
là di ogni più rosea previsione, consentendo a due gruppi di persone
che mai si erano incontrate prima di sentirsi a proprio agio come se
si fosse trattato di un incontro tra vecchi amici. Una citazione a
parte le meritano le numerose ed interminabili discussioni che è
stato possibile intraprendere (soprattutto grazie all'incredibile Napo)
ed in cui si è parlato di tutto: storia, calcio, rugby, calcio,
economia, calcio, politica, calcio, giochi di ruolo, calcio, computer,
calcio, arti e mestieri... oops! quasi quasi dimenticavo di menzionare
il calcio! In conclusione, per quanto attiene agli eventi accaduti nel
mondo al di fuori della realtà, non posso che essere d'accordo con
gli altri: tutto molto piacevole e divertente.
Nel mondo reale, nel frattempo, la fervida mente di un Master severo
ma imparziale ha fatto sì che sette personaggi piuttosto sciroccati
(ai quali, a mia insaputa, sembra che sia stato dato il nome di
Compagnia delle Cinque Lune) riuscissero ad infilarsi in un’incredibile
storia d’intrighi e misteriosi assassini che, guarda un po' il caso,
li ha portati tutti ad incontrarsi nelle affollate vie della città
portuale di Pelargir, nel Reame di Gondor. In seguito, il dipanarsi
della vicenda ha portato i nostri eroi ad avere a che fare con,
nell'ordine: una setta religiosa composta da abili assassini e
chierici malvagi che hanno la lugubre caratteristica di vestirsi tutti
di nero, un nutrito gruppo di predoni Variag incontrato durante
l'attraversamento delle desolate lande dell'Harondor, un paio di Unca
che hanno fatto venire le palpitazioni ad almeno un paio dei nostri
(cos'è un Unca? Se non lo sapete andatevi a leggere il saggio sulle
Terre del Sud che potete trovare sul sito), un fantasma di un antico
Guerriero appartenente al popolo che fu progenitore dei Rohirrim, ed
infine una misteriosa città in rovina ed una serie di tombe che
custodiscono numerosi arcani segreti, il tutto condito con il miraggio
di un favoloso tesoro connesso con un contingente delle truppe di
Gondor che sembra essere svanito nel nulla. A ben guardare, nel mondo
reale c'erano tutti gli ingredienti perché si riuscisse a dar vita ad
un'Avventura memorabile. In realtà, a mio avviso, l'Avventura è
stata solo discreta, perché durante il suo svolgimento non è stato
possibile ovviare sempre al meglio ad alcuni inconvenienti che si sono
verificati. Mi riferisco ad alcuni fastidiosissimi mal di testa che
hanno colpito alcuni dei partecipanti in momenti diversi e,
soprattutto, alla difficoltà iniziale riscontrata da Master e
Giocatori allorquando si è trattato di effettuare un ragionevole
compromesso tra due stili diversi di gioco. Ed è stato soprattutto a
causa dal rallentamento prodotto dai succitati inconvenienti che non
è stato possibile terminare l'Avventura, la quale, alla fine, ha
lasciato Master e Giocatori con un po' di amaro in bocca e con il
desiderio di riorganizzare un secondo incontro per permettere di
terminarla come si deve.
Con l'auspicio che tale secondo incontro si possa organizzare in tempi
brevi e con soddisfazione di tutti, vi lascio e vi mando il mio più
caloroso
Yawurza Man'Garraap!
K.
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...:: EMILIO
AKA RADEK ::...
Con un po' di
ritardo ma voglio darvi la mia impressione: perfetto. Non penso che se
avessi avuto la possibilità di decidere io come doveva andare, sarei
riuscito a fare di meglio. Chiaramente escludo i vari mal di testa,
mentre sono quasi felice che non abbiamo terminato l'avventura, cosi c’incontreremo
nuovamente. Il feeling e' stato quanto di meglio si potesse sperare,
provate a pensare a due gruppi che non si sono mai visti e si sono
solo scambiati qualche opinione in un forum e poi pensate a che
velocità ci siamo adattati ed integrati (penso che sia comunque
qualcosa di sorprendente).
Se lo sapevo
prima, le lune sarebbero state sette (come il numero dei personaggi)
però oramai quello che e' fatto e' fatto e quindi ci teniamo le
cinque lune.
Adesso passiamo alle cose serie: quando si fa il secondo round????
Iniziamo a pensarci.
Per finire voglio dire che sarei veramente felice di poter accettare
l'invito in Sardegna e come me la pensano almeno un paio di componenti
delle cinque lune (basta con Roma e Marsica). Il problema sarà
organizzare il tutto ma penso che terminata la jam session in corso ci
si possa pensare.
Ora vi abbandono e mando un saluto soprattutto a quelli che non hanno
potuto unirsi a noi, sperando di poter colmare la mancanza in futuro.
Un giro di birra anche per voi,
ciao Radek-kedàR
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...:: MARC
AKA NED ::...
"Ma che
cazzo state a di’ !"
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